云颠簸 李安最差的电影《双子杀手》,却在科技上成就了他
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文/Zi
来源:硅兔赛跑(ID:sv_race)
“我知道我会被打倒,但我还要站起来,继续战斗。”
“我没有疯”。
3年前,纽约电影节上李安携新片《比利•林恩的中场战事》登场,开口的第一句话震惊四座。
在许多人看来,李安确实疯了,大胆的不可理喻。
3D、4K、120帧,
电影届从来没有人敢于尝试用如此高规格的影像技术拍摄电影。
一不小心,结局可能就是惊喜变惊吓。
事实上,票房结果确实够惊吓。两度拿下奥斯卡金像奖的李安交出一份远低于预期的答卷。
《比利•林恩的中场战事》北美票房仅170万美金,最终靠国际市场勉强收回投资成本。
李安被这样的票房结果狠狠击倒。
沉寂3年后,李安携新片归来。这次他学聪明了吗?
《双子杀手》,
3D、4K、120帧,
电影史上第一次荧幕‘造人’。
这次,李安更加疯狂。
好莱坞巨星Will Smith饰演主角,金牌制作人Jerry Bruckheimer加盟,派拉蒙发行,阿里影业、复兴影业...投资。
李安背负着沉甸甸的信任。
3D、4K、120帧
当年一部《阿凡达》开创了3D电影的辉煌时代,李安一部《少年派的奇幻漂流》拿到奥斯卡最佳导演奖,以致于无论什么电影都要套一套3D概念。
3D电影的泛滥很快引起消费者的反感。
头晕目眩、光线昏暗、眼镜笨拙、票价昂贵... 汹涌而来的差评令3D电影不断遇冷。
电影院停止投资3D巨幕,导演远离3D巨坑,一时间,3D电影成为众人避之不及的概念。
哪怕是我们最近看到的星球大战:原力觉醒和复仇者联盟:奥创时代,都已经不是原汁原味的3D。他们都是以2D技术拍摄,后期制作才转成3D的。
李安的心中有一颗种子。
“2D电影就像墙上的一幅画,不是真的。但是3D电影太生动了,以致于你的大脑会不自觉的相信发生在面前的一切是真的。”
这才是电影技术的真正革新。
李安认为,3D目前面临的问题,不是技术本身的错误,而是方法不对路。
“用2D的理念拍摄3D电影。”怎么能成功?全新的技术理念需要从灯光到拍摄角度到服化道的全面革新。
李安将自己视为3D技术革命的坚定践行者,从《比利•林恩的中场战事》开始,他引入了3D、4K、120帧的最高拍摄标准。
而目前从影院到电影制作常见的规格还停留在2K、24帧。
3D,容易理解,就是我们常见的3D效果。
4K,也不难搞懂,指影像的分辨率即清晰度,目前4K电视的渗透率已经高达70%,8K电视正在缓慢取代4K。
120帧,则意味着电影每秒的画面数量是120帧。
3D+4K+120帧,炸了!
电影的清晰度将提高4倍,流畅度将翻5倍。布景中的一切细节将清晰可见,演员的一抬眸、一挑眉任何微妙变化将纤毫毕现。
电影将呈现出天壤之别的效果。
比如拍摄高速运动的摩托车,原来靠各种特效叠才能制造出‘高速运动’感,因为直接拍摄,24帧的画面会糊。而120帧,李安可以直接拍摄出清晰的‘高速运动’画面。
捕捉到演员的每个眼神和微表情,看穿他、读懂他。演员甚至都不能化妆,超高的清晰度将让那层薄薄的妆容像敷在脸上的一层假面。
是的,这就是《双子杀手》的第一个野心,从视觉上震撼你。
电影史上第一次荧幕‘造人’
这还不算完,虽然3D、4K、120帧够先进,但荧幕上已经留下《比利•林恩的中场战事》这样的作品。
《双子杀手》的第二个野心,是靠数据制造一个只活在屏幕上彻头彻尾的假人。
其实《双子杀手》的故事情节并不复杂。
